Bachelor of Communication Arts
ร่วมมือกับองค์กรและบริษัทชั้นนำทั้งในและต่างประเทศ
ผลงานนักศึกษา
โลกของการสื่อสารไม่ได้ถูกจำกัดไว้ที่แพลตฟอร์มเดียวเท่านั้นแล้ว มีการเปลี่ยนแปลงในการผลิตสื่อโดยการผสมผสานเทคโนโลยีดิจิทัลเข้าไปใน กระบวนการสร้างคอนเทนต์ การจัดแสดงงาน นิทรรศการ ธุรกิจบันเทิง และกิจกรรมทางการตลาด เพื่อทำให้การสื่อสารมีความน่าสนใจมากขึ้น และเป็นการรุกตลาดในอนาคตที่เต็มไปด้วยโอกาสสำหรับเทคโนโลยีในทุกด้านของอุตสาหกรรม ทุกวันนี้เราสามารถสื่อสารผ่านทางภาพ แสง สี และเสียงโดยใช้เทคโนโลยีทันสมัยในยุคดิจิทัล เพื่อสร้างคอนเทนต์และการออกแบบเรื่องราวให้เป็นประสบการณ์ที่ใหม่ และน่าตื่นเต้นด้วยการใช้เทคโนโลยีดิจิทัลต่างๆ
สาขาวิชาการผลิตเนื้อหาสร้างสรรค์และประสบการณ์ดิจิทัล เปิดสอนเป็นหลักสูตรแรกและหลักสูตรเดียว ที่เน้นการใช้ทักษะในการผลิตสื่อที่มีเนื้อหาการเล่าเรื่องอย่างสร้างสรรค์ ร่วมกับเทคโนโลยีล้ำสมัยแบบมัลติแพลตฟอร์ม ที่เน้นการลงมือปฏิบัติจริงในงานโปรดักชัน การออกแบบแสง สี เสียง และเอฟเฟกต์ภาพ การใช้ความคิดสร้างสรรค์ในการสร้างสภาพแวดล้อมเสมือนจริง การสร้างประสบการณ์ Immersive Exhibition และการสร้างปฏิสัมพันธ์โต้ตอบ เช่น
Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR), Mixed Reality (MR), Extended Reality (XR), Metaverse Space, Virtual Production, Interactive Media, Projection Mapping เพื่อสร้างประสบการณ์ดิจิทัลในงานต่าง ๆ ในรูปแบบของการจัดแสดงงาน นิทรรศการ ศิลปะการแสดง ธุรกิจบันเทิง และกิจกรรมทางการตลาด และพิพิธภัณฑ์
ทำไมต้องเรียนสาขานี้
- หลักสูตรแรกในไทยที่ผสาน ครีเอทีฟ + เทคโนโลยี เพื่อสร้างสื่อแห่งอนาคต
- เรียนรู้การ คิด วางแผน ออกแบบ ผลิตผลงานได้จริง และบริหารโครงการ
- เน้นทักษะเฉพาะ 2 กลุ่ม ผู้วางแผนสร้างประสบการณ์ และ ผู้ผลิตประสบการณ์ผ่านเทคโนโลยีดิจิทัล
- การออกแบบและผลิตสื่อ มัลติแพลตฟอร์ม ด้วยการเล่าเรื่องสร้างสรรค์
- ใช้แนวทาง Project-Based Learning และ Master Class กับผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม
- ได้ร่วมงานกับมืออาชีพ ผ่าน Collaboration with Ecosystem
- การใช้ แสง สี เสียง เอฟเฟกต์ภาพ เพื่อสร้างประสบการณ์
- การสร้าง สภาพแวดล้อมเสมือนจริง (AR/VR/Projection Mapping) และ Interactive Media
- เทคโนโลยีด้าน Media Production & Event Technology
- การออกแบบประสบการณ์ดิจิทัลในงาน ศิลปะ นิทรรศการ ธุรกิจบันเทิง กิจกรรมทางการตลาด
- โอกาสจบไวใน 3.5 ปี พร้อมความเชี่ยวชาญเฉพาะด้าน
- มีพอร์ตงานจริง และประสบการณ์ร่วมงานกับผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม
- พร้อมเข้าสู่ตลาดงานทั้งสาย Creative & Technology ในอุตสาหกรรมสื่อและอีเวนต์