Short Film - WOLF
2566
ผู้จัดทำ

ดาวลิน ชื่นอารมย์

VFX

หน้าที่รับผิดชอบ: 3D model, rig, animate, render

 

กิตติกา ปรางทับทิม

VFX

หน้าที่รับผิดชอบ: 3d, animate

 

ธรวัชร ภูมิช่อ

VFX

หน้าที่รับผิดชอบ: 3d, fur, animate, lighting, render

 

ภราดา ชูสม

Produce

หน้าที่รับผิดชอบ: producer

 

ศุภวุฒิ ตุลยวรสิริพร

VFX

หน้าที่รับผิดชอบ: Cutting, transform, sound

กระบวนการผลิต หรือ เทคนิคพิเศษที่ใช้ในการผลิตงาน

ใช้โปรแกรม maya ในการทำ 3d ตัวละครหมาป่า และการทำขน หรือแม้แต่ฉากต่างๆที่ใช้แทนการถ่าย มีการทำแผลเป็นหรือแผลสดในเรื่องในโปรแกรมเพิ่มจากที่ถ่ายทำมา

แรงบันดาลใจในการผลิตผลงาน

ได้รับแรงบันดาลใจมาจาก บอร์ดเกมแวร์วูฟ ที่ว่าถ้าเกมนี้มาเกิดขึ้นในชีวิตจริงของเรา มันจะเป็นยังไง

เรื่องย่อ

ถ้าเกิดเกมส์ที่ทุกคนเคยเล่น มันเกิดขึ้นจริงกับกลุ่มเพื่อนของคุณ คุณจะทำอย่างไร แล้วสรุปเกมส์นั้นยังเป็นแค่เกมส์หรือว่ามันเกิดขึ้นจริงกันแน่นะ